第九十二章 妖精军团
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第九十二章妖精军团
若是普通的玩家,在如此规模的战斗中绝不可能发挥如此至关重要的作用!
在玩家等级普遍超过二阶目七十级的现如今,这些等级最高不过二阶目六十级的怪物在玩家眼里并不算什么十分难对付的角色。.
可碍于自身的手段,玩家却难以在多线战斗中同时发挥自己的作用,如此一来,就产生了玩家将领在大局安排指挥,在实地战斗则由雇佣兵自行战斗的情况。
这不但极大的考验了每一个雇佣兵的个体实力,更对玩家将领如何尽可能的周密安排战局、如何尽可能的减免己方损失的能力发出了挑战!
然而系统考量的始终也只是大众玩家的水准而已,对于一流玩家,甚至是刘逸飞这种已经站在了整个玩家圈顶点的人来说,挑战未免有失水准。
在第一环中,刘逸飞虽没有拿下完美奖励,不过他的兵员增幅情况也是最良()好的,而在他决定只带机动飞行部队出城后,就意味着刘逸飞在他初始关卡里的囤积兵力是超强的!
事实,即便敌人的b路战队状态完整,也不可能敌得过刘逸飞这边十五个大妖精、二十三个铁人还有十五个师组成的防御部队。
如果是野战,这批机动力不足的慢速部队还有可能被对方强攻推掉,可在关卡的辅助防御下,没有一点五倍以的空军或者两倍以的远程部队完全别想攻陷刘逸飞固若金汤一般的关卡!
而至于野外的两处资源点
刘逸飞才不在乎呢。对方撑死也就只能干干诸如抢占资源点一类的事情了,可只要等他这边空下来,回头还不是想怎么收拾b路的残军就怎么收拾?
与之相比,敌人原本位于要塞外围的守军和来此增援的军才叫凄惨!
即便是普通玩家,也有可能做出留下慢速部队,而机动部队迅速增援的打法,可是他们却绝难兼顾三头战场,撑死也就是盯准一处消灭敌人,而普遍玩家都会选择优先消灭要塞外围的敌人,毕竟他们是最早有可能向要塞发动攻击的部队!
而在玩家没有取得要塞内师部队的指挥权之前,天晓得i控制下的师会以何种奇葩的方式送死。
刘逸飞强就强在闪电般打残了要塞外的敌军,而后更是双开战线,直接把敌人的、b两路增援部队都打残了!在这过程中,他的消耗仅仅是灌下去了十多瓶大号魔法药剂而已~
而在打残了两路援军之后,掐着时间的刘逸飞并未穷追猛打,反而是继续回援要塞,因为此时,敌人的攻城战即将开始!
两门小型床弩可不是开玩笑的,轰开了已经濒临坍塌的要塞大门之后,任何一次床弩的开火都意味着至少一名师倒下。
这种损失是刘逸飞坚决要回避的,所以在放任两路已经完全无害的援军继续前进的时候,他的目标反而盯准了那些美杜莎和洞穴人蛮兵!
要知道如果没人操纵的话,床弩可是没有自动射击的功能的
在一系列看似随意,实则都是在刘逸飞的精确引导下进行的战斗,何谓“战场控制力”一览无余!
在整个战役的过程中,敌方几乎都陷入了刘逸飞的战斗节奏!虽然一次增援有些意外,不过最终也没能逃脱刘逸飞的魔掌,真实演了一次纷乱战场的帽子戏法~
就在刘逸飞几乎消灭了敌人所有的要塞外围部队的时候,b路的援军果然在占据了两处关卡外资源点后向着关卡发起了战斗冲锋!
而刘逸飞最终下达的一条防御指令就是:任何损伤体力过半的己方单位主动后撤至关卡后方原地集结待命。.
类似这种玩家将领面对对方无人指挥的纯雇佣兵战斗的情况,胆大的玩家一般都会在己方单位被打掉三分之二血后才选择略微后撤,而只要敌人的火力转移,伤残部队又会回到前线继续战斗,这种微操在初时还算比较高明的技巧,但是在游戏公测半年多后已经是几乎人尽皆知的打法了。
不过眼下刘逸飞可不在关卡内,根本无法下达过于繁琐的指令,如果有一英雄在或许还好些,可如果直接对雇佣兵下达繁琐指令的话,小兵们可能把原本完美的战斗演算变成一场灾难式的溃败!
反正己方已经占据了极大的兵力优势,刘逸飞就干脆选择了一条不算麻烦的指令让守关士兵执行得了。
编辑完了守关指令后,刘逸飞开始专注于面前对要塞外围敌人的清缴。
原本对方的箭矢储备就已经快完成了,而后续刘逸飞的攻击也是锁定在美杜莎身。值得一提的是,由于美杜莎的快速死亡,反而是降低了攻城方对于箭矢的要求,还帮着他们提前触发了攻城战斗。
只不过这时候刘逸飞已经用他的亡灵召唤小队强势占领了敌方的小型床弩。
相比于之前的游斗,这次的决战姿态异常决绝!
在利用两名血族伯爵破开战场后,刘逸飞便开始在两架小型床弩周边围点打援。
重要的攻城器械被敌方掌控,地下城怪物们几乎是一刻不停的强扑来希望将刘逸飞赶走,只不过在撑过了初时的艰难时期后,刘逸飞的召唤小队得到了大量尸体的补充,战斗力反而越来越强!
美杜莎作为战斗主力,肯定是纷纷赶来救援床弩的,而在战场外围,刘逸飞也频频指挥石像鬼小队袭击敌人后阵的洞穴人蛮兵或者落单的美杜莎。
一轮战斗下来,刘逸飞的召唤小队无增无减,战斗力依旧强悍!而敌人却是损失惨重,刘逸飞这边仅有的损失就是十五名石像鬼中有一半受到了轻重不一的伤害,不过哪怕受伤最重的也还有一半以的血量。
获得了压倒性的优势后,刘逸飞慢慢让石像鬼退出战斗序列储备体力,而两名血族伯爵也被刘逸飞打发去重新占领两处资源点,场面,刘逸飞只靠自己和手下的召唤亡灵部队与敌人继续战斗
不足十分钟,三路敌军最终尽数覆灭!而反观刘逸飞这边,除了补给物品和部分单位的血量损失外,愣是没有产生任何的战斗减员!
如果眼下即刻完成主线任务,在系统算来也当得是完美的一次战役了,只不过刘逸飞的胃口显然不满足于此。
他先是调集麾下所有的部队开始向着敌军最终的前线据点前进,同时,刘逸飞还将自己所有的飞行单位全都派了出去,开始在整张地图驱逐战场迷雾。
要说偌大一个剧情战场,没有一点值得探索的隐秘位置就太瞎了
果然,在刘逸飞的积极探索下,他发现了一处野外的精灵花园和一处妖精小屋!
妖精小屋一次性给了刘逸飞二十个免费的小妖精,即便退出战役,刘逸飞也能得到十个稳定的兵员,只要消耗一点军功进行升级,立刻就多了十个能进行远程射击的大妖精!
而另外的精灵花园更是不得了,在刘逸飞造访之后,直接给了他木石资源各十单位!
要知道刘逸飞的资源点平均也就是每一分钟产一单位的资源而已,这就等于两处资源点十分钟的总产值了!
在完成了全图探索之后,刘逸飞这才回头开始准备强攻对方的据点。
只是等战斗真正打响之后,刘逸飞才发现了一个莫名诡异的情况!
兴许是系统的失误,又或许是任务设计人员的思考不周,总之,眼下敌人的据点里居然除了几个新招募出来的鹰身女妖和邪眼之外,完全可以说是不设防的状态!
唯一的一点威胁,或许就是那两门城防炮塔了。
见此情景,饶是刘逸飞也不由得有些呆滞,不过奉行有便宜不占是傻子,刘逸飞立刻就指挥着自己剩余时间已经不多的死灵和吸血鬼直扑对方的城内部队!而在炮灰派出之后,两名血族伯爵才在同伴的掩护下骤然开始向城内突袭
明明是大军濒临城下,明明预计了会发生一场酣畅淋漓的攻防战!甚至刘逸飞还在后头派了铁人护送那两辆小型床弩过来一同支援。
哪晓得战斗才刚刚打响,骤然就已经结束了!
在解决了据店内仅有的几个可怜的小兵之后,系统宣布,塔楼一方攻占了一处地下城的前线据点
没有激烈的战斗也就意味着刘逸飞少捞了一大笔的军功,不过在占领了据点之后,系统依旧给刘逸飞安排了不少的惊喜!
原来,在敌人的据点中居然关押着相当数量的俘虏!其中就包括三十名大妖精和二十个石像鬼还有十个铁人,另外,敌人的据点里也同样藏有木石资源各十单位。
此战结束后,在整个人物空间内便没有任何其他的事可做了,不过鉴于时间仍有些剩余,刘逸飞又等了一会,继续累积一些资源。
最终,刘逸飞一口气在地图中央的一处妖精塔楼内兑换出了总计二百一妖精!
原本一单位的资源仅能够兑换一名小妖精而已,不过在刘逸飞同时发现了地图的两处妖精塔楼之后,兑换比例升到了一比一点五,而刘逸飞总计一百四十单位的资源完全没用在关卡或者要塞的巩固,反而全变成了现成的兵力!
此战结束,刘逸飞的雇佣兵队伍陡然膨胀开来,数量甚至已经破百!虽然他还没有足够的军功将所有的小妖精全都升级,不过只要再等两轮,刘逸飞立刻就能拥有一支颇为强大的远程部队。
退出任务空间后,刘逸飞发现小刺客已经等的颇为焦急了,事实,如果再耽搁五分多钟的话,他们都有可能错过战役任务的第三环,不过在听到刘逸飞的收获之后,小刺客也只能无奈的大张着眼睛和嘴巴表示无比的震惊!
原本在第一环结束后,由于刘逸飞多捞了一个资源采集点,所以在兵力方面,刘逸飞是略刺客的,他胜只是胜在兵种的全面性。
而第二环结束,反超已经不是关键了,关键是刘逸飞反超的太离谱了!
在第二环时,小刺客的任务遇到了一点意外,由于他个人深入到山区里去拯救被困部队,己方关卡位置自然就只能自行战斗。
尽管小刺客已经连续发送了两次战斗指令让士兵更有效的发挥实力,不过铁人还是死了七个,好就好在大妖精没死,小刺客仍有翻盘的机会。
而在拯救己方部队的过程中,由于除了法师、石像鬼还有速度极为缓慢的铁人,所以撤退部队最终被敌人的巡逻队抓到。
为了护卫部队迅速撤离,小刺客已经是拼了命的缠住对方了,可在战团级的战斗中,一名刺客能够发挥的战场控制力实在有限,最终只是救回了被困的石像鬼和师而已,十五名行动速度最慢的铁人一个都没逃掉,尽数覆没。
虽然从整体战力来说,小刺客依旧膨胀了不少,且此时的部队构成也更加的合理,弥补了之前没有机动单位的不足,不过大量铁人的阵亡不可忽视。
在肉盾部队大量阵亡之后,其实也意味着远程部队的不再安全~
与刘逸飞的战绩一比,高下立判!
由此也看出了不同职业在战场的控制力的强弱。
如果的话,小刺客和刘逸飞皆在伯仲之间,即便是生死相斗,二人谁胜谁负也未有定数,可如果是指挥军团作战,显然是手段百出,而且战力强悍的刘逸飞更胜许多!
第二轮结束,刘逸飞的军力已经膨胀到了十个大妖精、一百四十五个小妖精、二十个石像鬼、十八个铁人和二十五个法师。
实力之强,绝对已经超过了系统原本的计划!
一路表示着对刘逸飞的各种羡慕嫉妒恨,小刺客一边暗暗的吐槽着刘逸飞的变态~
不过吐槽归吐槽,刘逸飞能够变得更加的强大却也是小刺客乐于见到的情形。
要知道,刘逸飞的部队越强,他在之后真正的战役任务中能够接的高难度任务就越多,而最终累积的军功越多,他们才有可能获得更好的战后奖励~
二人一边兴奋的讨论着,一边继续在兵营的神怪主区域里寻找新的线索,不多时就在军需官处接到了新的第三环任务。
小刺客这边不出所料又和刘逸飞的任务有所不同。
他的任务描述是:在山中救出了被困部队后,关卡内的实力有所增强,不过敌人已经兵临城下!面对气势汹汹的地下城敌军,小刺客唯有选择战略撤退方可保证部队不会全军覆没。
不过此刻小刺客的关卡向后延伸却有两条路!
一条通往冰雪要塞,这是另一个战区内的主要要塞,内部兵力强大,正同时对三个方向的地下城前哨部队予以阻截,且内有一名强大的塔楼族英雄坐镇。
另一条路则通往一处名叫“和风城”的小城。
和风城的位置相对偏僻,当下周围只有一路敌军,而且敌方军力并不占优势。不过一旦小刺客的部队往这个方向撤离的话,势必会把当下关卡前的敌军也给吸引过去!
和风城城主之前已经率领本部兵马增援前线去了,所以眼下和风城中并无人坐镇,但是内有少量军,如果小刺客能够顺利到位的话,自然也能够获得这些军的领导权
任务在这里出现了一次分叉,显然给了小刺客选择的余地。
而从表面看的话,往冰雪要塞走后续的任务更简单,因为冰雪要塞内的兵力十分强大,即便路走起来危险一点,可一旦突破,玩家的任务就十分轻松了。
能够和敌人三线作战,兵力优势不言而喻。
而且最关键的是,冰雪要塞内有将领一名,这也意味着,小刺客终于可以不用再孤军作战了。
而往和风城走的话
很显然后期的战斗更危险一点,原本一对一,和风城仅仅维持僵局而已,可小刺客一旦将大量敌军引过去的话,或许和风城就危险了。
可面对巨大的风险,收获貌似也很不错!
首先,这里没有更高级的将领了,只要小刺客能赶到,就意味着他是老大,自由行更高~
而同时,如果系统给出的情报都真实有效的话,那么很有可能,小刺客能够间接获得一处城堡!
哪怕仅仅只是小型城堡,也意味着他能够获得稳定的兵员补充途径!
两种选择貌似都很不错,这下子小刺客真是犹豫起来了~不由得,他将期盼的目光投向了正沉思自己任务中的刘逸飞。
而刘逸飞听小刺客大概的一描述,心中立刻就有了计较,在小刺客耳旁轻声耳语一番,小刺客脸登时亮起了兴奋无比的神色,不由得也是跟着大点其头,好似已经看到了一条康庄大道!
只是,二人正沉浸于任务带来的喜悦中的时候,却不知人群中的暗处,几双眼睛正在悄悄的关注着他们
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第九十二章妖精军团
若是普通的玩家,在如此规模的战斗中绝不可能发挥如此至关重要的作用!
在玩家等级普遍超过二阶目七十级的现如今,这些等级最高不过二阶目六十级的怪物在玩家眼里并不算什么十分难对付的角色。.
可碍于自身的手段,玩家却难以在多线战斗中同时发挥自己的作用,如此一来,就产生了玩家将领在大局安排指挥,在实地战斗则由雇佣兵自行战斗的情况。
这不但极大的考验了每一个雇佣兵的个体实力,更对玩家将领如何尽可能的周密安排战局、如何尽可能的减免己方损失的能力发出了挑战!
然而系统考量的始终也只是大众玩家的水准而已,对于一流玩家,甚至是刘逸飞这种已经站在了整个玩家圈顶点的人来说,挑战未免有失水准。
在第一环中,刘逸飞虽没有拿下完美奖励,不过他的兵员增幅情况也是最良()好的,而在他决定只带机动飞行部队出城后,就意味着刘逸飞在他初始关卡里的囤积兵力是超强的!
事实,即便敌人的b路战队状态完整,也不可能敌得过刘逸飞这边十五个大妖精、二十三个铁人还有十五个师组成的防御部队。
如果是野战,这批机动力不足的慢速部队还有可能被对方强攻推掉,可在关卡的辅助防御下,没有一点五倍以的空军或者两倍以的远程部队完全别想攻陷刘逸飞固若金汤一般的关卡!
而至于野外的两处资源点
刘逸飞才不在乎呢。对方撑死也就只能干干诸如抢占资源点一类的事情了,可只要等他这边空下来,回头还不是想怎么收拾b路的残军就怎么收拾?
与之相比,敌人原本位于要塞外围的守军和来此增援的军才叫凄惨!
即便是普通玩家,也有可能做出留下慢速部队,而机动部队迅速增援的打法,可是他们却绝难兼顾三头战场,撑死也就是盯准一处消灭敌人,而普遍玩家都会选择优先消灭要塞外围的敌人,毕竟他们是最早有可能向要塞发动攻击的部队!
而在玩家没有取得要塞内师部队的指挥权之前,天晓得i控制下的师会以何种奇葩的方式送死。
刘逸飞强就强在闪电般打残了要塞外的敌军,而后更是双开战线,直接把敌人的、b两路增援部队都打残了!在这过程中,他的消耗仅仅是灌下去了十多瓶大号魔法药剂而已~
而在打残了两路援军之后,掐着时间的刘逸飞并未穷追猛打,反而是继续回援要塞,因为此时,敌人的攻城战即将开始!
两门小型床弩可不是开玩笑的,轰开了已经濒临坍塌的要塞大门之后,任何一次床弩的开火都意味着至少一名师倒下。
这种损失是刘逸飞坚决要回避的,所以在放任两路已经完全无害的援军继续前进的时候,他的目标反而盯准了那些美杜莎和洞穴人蛮兵!
要知道如果没人操纵的话,床弩可是没有自动射击的功能的
在一系列看似随意,实则都是在刘逸飞的精确引导下进行的战斗,何谓“战场控制力”一览无余!
在整个战役的过程中,敌方几乎都陷入了刘逸飞的战斗节奏!虽然一次增援有些意外,不过最终也没能逃脱刘逸飞的魔掌,真实演了一次纷乱战场的帽子戏法~
就在刘逸飞几乎消灭了敌人所有的要塞外围部队的时候,b路的援军果然在占据了两处关卡外资源点后向着关卡发起了战斗冲锋!
而刘逸飞最终下达的一条防御指令就是:任何损伤体力过半的己方单位主动后撤至关卡后方原地集结待命。.
类似这种玩家将领面对对方无人指挥的纯雇佣兵战斗的情况,胆大的玩家一般都会在己方单位被打掉三分之二血后才选择略微后撤,而只要敌人的火力转移,伤残部队又会回到前线继续战斗,这种微操在初时还算比较高明的技巧,但是在游戏公测半年多后已经是几乎人尽皆知的打法了。
不过眼下刘逸飞可不在关卡内,根本无法下达过于繁琐的指令,如果有一英雄在或许还好些,可如果直接对雇佣兵下达繁琐指令的话,小兵们可能把原本完美的战斗演算变成一场灾难式的溃败!
反正己方已经占据了极大的兵力优势,刘逸飞就干脆选择了一条不算麻烦的指令让守关士兵执行得了。
编辑完了守关指令后,刘逸飞开始专注于面前对要塞外围敌人的清缴。
原本对方的箭矢储备就已经快完成了,而后续刘逸飞的攻击也是锁定在美杜莎身。值得一提的是,由于美杜莎的快速死亡,反而是降低了攻城方对于箭矢的要求,还帮着他们提前触发了攻城战斗。
只不过这时候刘逸飞已经用他的亡灵召唤小队强势占领了敌方的小型床弩。
相比于之前的游斗,这次的决战姿态异常决绝!
在利用两名血族伯爵破开战场后,刘逸飞便开始在两架小型床弩周边围点打援。
重要的攻城器械被敌方掌控,地下城怪物们几乎是一刻不停的强扑来希望将刘逸飞赶走,只不过在撑过了初时的艰难时期后,刘逸飞的召唤小队得到了大量尸体的补充,战斗力反而越来越强!
美杜莎作为战斗主力,肯定是纷纷赶来救援床弩的,而在战场外围,刘逸飞也频频指挥石像鬼小队袭击敌人后阵的洞穴人蛮兵或者落单的美杜莎。
一轮战斗下来,刘逸飞的召唤小队无增无减,战斗力依旧强悍!而敌人却是损失惨重,刘逸飞这边仅有的损失就是十五名石像鬼中有一半受到了轻重不一的伤害,不过哪怕受伤最重的也还有一半以的血量。
获得了压倒性的优势后,刘逸飞慢慢让石像鬼退出战斗序列储备体力,而两名血族伯爵也被刘逸飞打发去重新占领两处资源点,场面,刘逸飞只靠自己和手下的召唤亡灵部队与敌人继续战斗
不足十分钟,三路敌军最终尽数覆灭!而反观刘逸飞这边,除了补给物品和部分单位的血量损失外,愣是没有产生任何的战斗减员!
如果眼下即刻完成主线任务,在系统算来也当得是完美的一次战役了,只不过刘逸飞的胃口显然不满足于此。
他先是调集麾下所有的部队开始向着敌军最终的前线据点前进,同时,刘逸飞还将自己所有的飞行单位全都派了出去,开始在整张地图驱逐战场迷雾。
要说偌大一个剧情战场,没有一点值得探索的隐秘位置就太瞎了
果然,在刘逸飞的积极探索下,他发现了一处野外的精灵花园和一处妖精小屋!
妖精小屋一次性给了刘逸飞二十个免费的小妖精,即便退出战役,刘逸飞也能得到十个稳定的兵员,只要消耗一点军功进行升级,立刻就多了十个能进行远程射击的大妖精!
而另外的精灵花园更是不得了,在刘逸飞造访之后,直接给了他木石资源各十单位!
要知道刘逸飞的资源点平均也就是每一分钟产一单位的资源而已,这就等于两处资源点十分钟的总产值了!
在完成了全图探索之后,刘逸飞这才回头开始准备强攻对方的据点。
只是等战斗真正打响之后,刘逸飞才发现了一个莫名诡异的情况!
兴许是系统的失误,又或许是任务设计人员的思考不周,总之,眼下敌人的据点里居然除了几个新招募出来的鹰身女妖和邪眼之外,完全可以说是不设防的状态!
唯一的一点威胁,或许就是那两门城防炮塔了。
见此情景,饶是刘逸飞也不由得有些呆滞,不过奉行有便宜不占是傻子,刘逸飞立刻就指挥着自己剩余时间已经不多的死灵和吸血鬼直扑对方的城内部队!而在炮灰派出之后,两名血族伯爵才在同伴的掩护下骤然开始向城内突袭
明明是大军濒临城下,明明预计了会发生一场酣畅淋漓的攻防战!甚至刘逸飞还在后头派了铁人护送那两辆小型床弩过来一同支援。
哪晓得战斗才刚刚打响,骤然就已经结束了!
在解决了据店内仅有的几个可怜的小兵之后,系统宣布,塔楼一方攻占了一处地下城的前线据点
没有激烈的战斗也就意味着刘逸飞少捞了一大笔的军功,不过在占领了据点之后,系统依旧给刘逸飞安排了不少的惊喜!
原来,在敌人的据点中居然关押着相当数量的俘虏!其中就包括三十名大妖精和二十个石像鬼还有十个铁人,另外,敌人的据点里也同样藏有木石资源各十单位。
此战结束后,在整个人物空间内便没有任何其他的事可做了,不过鉴于时间仍有些剩余,刘逸飞又等了一会,继续累积一些资源。
最终,刘逸飞一口气在地图中央的一处妖精塔楼内兑换出了总计二百一妖精!
原本一单位的资源仅能够兑换一名小妖精而已,不过在刘逸飞同时发现了地图的两处妖精塔楼之后,兑换比例升到了一比一点五,而刘逸飞总计一百四十单位的资源完全没用在关卡或者要塞的巩固,反而全变成了现成的兵力!
此战结束,刘逸飞的雇佣兵队伍陡然膨胀开来,数量甚至已经破百!虽然他还没有足够的军功将所有的小妖精全都升级,不过只要再等两轮,刘逸飞立刻就能拥有一支颇为强大的远程部队。
退出任务空间后,刘逸飞发现小刺客已经等的颇为焦急了,事实,如果再耽搁五分多钟的话,他们都有可能错过战役任务的第三环,不过在听到刘逸飞的收获之后,小刺客也只能无奈的大张着眼睛和嘴巴表示无比的震惊!
原本在第一环结束后,由于刘逸飞多捞了一个资源采集点,所以在兵力方面,刘逸飞是略刺客的,他胜只是胜在兵种的全面性。
而第二环结束,反超已经不是关键了,关键是刘逸飞反超的太离谱了!
在第二环时,小刺客的任务遇到了一点意外,由于他个人深入到山区里去拯救被困部队,己方关卡位置自然就只能自行战斗。
尽管小刺客已经连续发送了两次战斗指令让士兵更有效的发挥实力,不过铁人还是死了七个,好就好在大妖精没死,小刺客仍有翻盘的机会。
而在拯救己方部队的过程中,由于除了法师、石像鬼还有速度极为缓慢的铁人,所以撤退部队最终被敌人的巡逻队抓到。
为了护卫部队迅速撤离,小刺客已经是拼了命的缠住对方了,可在战团级的战斗中,一名刺客能够发挥的战场控制力实在有限,最终只是救回了被困的石像鬼和师而已,十五名行动速度最慢的铁人一个都没逃掉,尽数覆没。
虽然从整体战力来说,小刺客依旧膨胀了不少,且此时的部队构成也更加的合理,弥补了之前没有机动单位的不足,不过大量铁人的阵亡不可忽视。
在肉盾部队大量阵亡之后,其实也意味着远程部队的不再安全~
与刘逸飞的战绩一比,高下立判!
由此也看出了不同职业在战场的控制力的强弱。
如果的话,小刺客和刘逸飞皆在伯仲之间,即便是生死相斗,二人谁胜谁负也未有定数,可如果是指挥军团作战,显然是手段百出,而且战力强悍的刘逸飞更胜许多!
第二轮结束,刘逸飞的军力已经膨胀到了十个大妖精、一百四十五个小妖精、二十个石像鬼、十八个铁人和二十五个法师。
实力之强,绝对已经超过了系统原本的计划!
一路表示着对刘逸飞的各种羡慕嫉妒恨,小刺客一边暗暗的吐槽着刘逸飞的变态~
不过吐槽归吐槽,刘逸飞能够变得更加的强大却也是小刺客乐于见到的情形。
要知道,刘逸飞的部队越强,他在之后真正的战役任务中能够接的高难度任务就越多,而最终累积的军功越多,他们才有可能获得更好的战后奖励~
二人一边兴奋的讨论着,一边继续在兵营的神怪主区域里寻找新的线索,不多时就在军需官处接到了新的第三环任务。
小刺客这边不出所料又和刘逸飞的任务有所不同。
他的任务描述是:在山中救出了被困部队后,关卡内的实力有所增强,不过敌人已经兵临城下!面对气势汹汹的地下城敌军,小刺客唯有选择战略撤退方可保证部队不会全军覆没。
不过此刻小刺客的关卡向后延伸却有两条路!
一条通往冰雪要塞,这是另一个战区内的主要要塞,内部兵力强大,正同时对三个方向的地下城前哨部队予以阻截,且内有一名强大的塔楼族英雄坐镇。
另一条路则通往一处名叫“和风城”的小城。
和风城的位置相对偏僻,当下周围只有一路敌军,而且敌方军力并不占优势。不过一旦小刺客的部队往这个方向撤离的话,势必会把当下关卡前的敌军也给吸引过去!
和风城城主之前已经率领本部兵马增援前线去了,所以眼下和风城中并无人坐镇,但是内有少量军,如果小刺客能够顺利到位的话,自然也能够获得这些军的领导权
任务在这里出现了一次分叉,显然给了小刺客选择的余地。
而从表面看的话,往冰雪要塞走后续的任务更简单,因为冰雪要塞内的兵力十分强大,即便路走起来危险一点,可一旦突破,玩家的任务就十分轻松了。
能够和敌人三线作战,兵力优势不言而喻。
而且最关键的是,冰雪要塞内有将领一名,这也意味着,小刺客终于可以不用再孤军作战了。
而往和风城走的话
很显然后期的战斗更危险一点,原本一对一,和风城仅仅维持僵局而已,可小刺客一旦将大量敌军引过去的话,或许和风城就危险了。
可面对巨大的风险,收获貌似也很不错!
首先,这里没有更高级的将领了,只要小刺客能赶到,就意味着他是老大,自由行更高~
而同时,如果系统给出的情报都真实有效的话,那么很有可能,小刺客能够间接获得一处城堡!
哪怕仅仅只是小型城堡,也意味着他能够获得稳定的兵员补充途径!
两种选择貌似都很不错,这下子小刺客真是犹豫起来了~不由得,他将期盼的目光投向了正沉思自己任务中的刘逸飞。
而刘逸飞听小刺客大概的一描述,心中立刻就有了计较,在小刺客耳旁轻声耳语一番,小刺客脸登时亮起了兴奋无比的神色,不由得也是跟着大点其头,好似已经看到了一条康庄大道!
只是,二人正沉浸于任务带来的喜悦中的时候,却不知人群中的暗处,几双眼睛正在悄悄的关注着他们
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